您现在的位置是:燃潮传媒 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
燃潮传媒2025-12-28 22:15:16【热点】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(2997)
上一篇: 化学工程技术在化学生产中的应用论文
下一篇: 被戏称“穷鬼”的传奇战士必看攻略
站长推荐
友情链接
- 广西南宁聚焦“人工智能+跨境合作” 多项签约面向东盟
- 地埋式垃圾桶新模式运行试点
- 马克西30+9布伦森22+9 76人终结尼克斯连胜
- 谷歌输入法怎么导入词库
- 高脂血症患者不能吃什么
- 今天(11月21日)油价调整最新消息:下周油价有望下调
- 52家年内涨幅超30% 这些宁波“A牛”你拿住了吗?
- 海信将在2026年国际消费电子展上引领以人为本的显示技术革新
- 亚运气象台启动实体化运行
- 智元创始人邓泰华:今年销售收入有望超过10亿元
- 英伦战歌震彻云霄,神锋、快马联袂登场!
- 新疆发改委党组书记文华:新疆锚定“五大战略定位”构建特色优势现代化产业体系
- 《预言奇谈》PC版下载 Steam正版分流下载
- 盘点东京奥运会那些绝佳的环保发明设计!-
- 阿斯顿·马丁F1车队与《玩具总动员》系列达成全新合作
- 2023年北京各区小学升初中时间安排表汇总
- 家庭文明之花绚丽绽放
- 西山居入围2025“游戏十强”三项大奖,自研精品传递正向价值
- 英超读秒绝平燃爆京城!曼联观赛夜线下活动圆满落幕
- 《Vtuber大师》PC版下载 Steam正版分流下载






